U3dLoadOptions

U3dLoadOptions class

Laadopties voor universele 3d

public class U3dLoadOptions : LoadOptions

Constructeurs

NaamBeschrijving
U3dLoadOptions()Constructeur vanU3dLoadOptions

Eigenschappen

NaamBeschrijving
Encoding { get; set; }Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt.
FileFormat { get; }Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden.
FileName { get; set; }De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ.
FileSystem { get; set; }Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Krijgt of stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten omgedraaid/normaal is tijdens importeren/exporteren.
LookupPaths { get; set; }Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden.

Zie ook