U3dSaveOptions

U3dSaveOptions class

Bewaar opties voor universele 3d

public class U3dSaveOptions : SaveOptions

Constructeurs

NaamBeschrijving
U3dSaveOptions()Constructeur vanU3dSaveOptions

Eigenschappen

NaamBeschrijving
EmbedTextures { get; set; }Sluit de externe texturen in het U3D-bestand in, de standaardwaarde is false.
Encoding { get; set; }Hiermee wordt de standaardcodering voor op tekst gebaseerde bestanden opgehaald of ingesteld. De standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur zal beslissen welke codering moet worden gebruikt.
ExportNormals { get; set; }Krijgt of stelt in of normale gegevens moeten worden geëxporteerd.
ExportTextureCoordinates { get; set; }Haalt op of stelt in of textuurcoördinaten moeten worden geëxporteerd.
ExportVertexDiffuse { get; set; }Krijgt of stelt in of vertex’s diffuse kleur moet worden geëxporteerd.
ExportVertexSpecular { get; set; }Haalt op of stelt in of de spiegelende kleur van vertex moet worden geëxporteerd.
FileFormat { get; }Haalt de bestandsindeling op die is opgegeven in de huidige optie Opslaan/Laden.
FileName { get; set; }De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. Dit is optioneel, maar nuttig bij het serialiseren van externe activa zoals het materiaal van OBJ.
FileSystem { get; set; }Laat gebruiker afhandelen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Krijgt of stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten omgedraaid/normaal is tijdens importeren/exporteren.
LookupPaths { get; set; }Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand, de opzoekpaden zorgen ervoor dat Aspose.3D kan zoeken naar een extern bestand om te laden.
MeshCompression { get; set; }Haalt op of stelt in of mesh-gegevenscompressie moet worden ingeschakeld.

Zie ook