PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
Converteer de primitieve entiteiten naar mesh tijdens de export. Of codeer de primitieven rechtstreeks naar het uitvoerbestand (zal de extensiedefinitie van Aspose gebruiken voor niet-officiële primitieven zoals Dish, Torus) Standaardwaarde is waar.
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
Zie ook
- class UsdSaveOptions
- naamruimte Aspose.ThreeD.Formats
- montage Aspose.3D