Bind
inhoud
[
verbergen
]Bind(IBuffer, int, int)
Bind de buffer aan huidige descriptorset
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
buffer | IBuffer | Welke buffer te binden |
offset | Int32 | Offset van de te binden buffer |
size | Int32 | Grootte van de te binden buffer |
Winstwaarde
Retourneert de huidige instantie voor het koppelen van bewerkingen
Zie ook
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Bind(IBuffer)
Bind de gehele buffer aan de huidige descriptor
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
buffer | IBuffer |
Winstwaarde
Retourneert de huidige instantie voor het koppelen van bewerkingen
Zie ook
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
Bind de buffer aan de huidige descriptorset op de opgegeven bindingslocatie.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
binding | Int32 | Bindende locatie |
buffer | IBuffer | De hele buffer om te binden |
Winstwaarde
Retourneert de huidige instantie voor het koppelen van bewerkingen
Zie ook
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
Bind de buffer aan de huidige descriptorset op de opgegeven bindingslocatie.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
binding | Int32 | Bindende locatie |
buffer | IBuffer | De buffer om te binden |
offset | Int32 | Offset van de te binden buffer |
size | Int32 | Grootte van de te binden buffer |
Winstwaarde
Retourneert de huidige instantie voor het koppelen van bewerkingen
Zie ook
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
Bind de textuureenheid aan de huidige descriptorset
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
texture | ITextureUnit | De te binden structuureenheid |
Winstwaarde
Retourneert de huidige instantie voor het koppelen van bewerkingen
Zie ook
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
Bind de textuureenheid aan de huidige descriptorset
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
binding | Int32 | De bindende locatie |
texture | ITextureUnit | De te binden structuureenheid |
Winstwaarde
Retourneert de huidige instantie voor het koppelen van bewerkingen
Zie ook
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D