RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
Elke rendertaak wordt gepusht naar hetIRenderQueue
zal een overeenkomstige RenderEntity-aanroep hebben om de concrete weergavetaak uit te voeren.
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
renderer | Renderer | De renderer |
commandList | ICommandList | De commandList die wordt gebruikt om de rendering-opdrachten op te nemen |
node | Node | Hetzelfde knooppunt dat is doorgegeven aan PrepareRenderQueue van de entiteit die wordt weergegeven |
renderableResource | Object | Het aangepaste object dat is doorgegeven aan IRenderQueue tijdens de PrepareRenderQueue |
subEntity | Int32 | De index van de subentiteit die is doorgegeven aan IRenderQueue |
Zie ook
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D