ICommandList
ICommandList interface
Codeert een reeks opdrachten die naar GPU worden verzonden om te renderen.
public interface ICommandList
methoden
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Bind de descriptorset aan de huidige pijplijn |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Bind de indexbuffer voor rendering |
| BindPipeline(IPipeline) | Bind de pijplijninstantie voor weergave |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Bind de hoekpuntbuffer voor rendering |
| Draw() | Tekenen zonder indexbuffer |
| Draw(int, int) | Tekenen zonder indexbuffer |
| DrawIndex() | Voer een geïndexeerde trekking uit in een opdrachtlijst |
| DrawIndex(int, int) | Voer een geïndexeerde trekking uit in een opdrachtlijst |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Duw de constante naar de pijplijn |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Duw de constante naar de pijplijn |
Zie ook
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D