PushConstants
inhoud
[
verbergen
]PushConstants(ShaderStage, byte[])
Duw de constante naar de pijplijn
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| stage | ShaderStage | Welk shader-stadium de constante gegevens zal verbruiken |
| data | Byte[] | De gegevens die naar de arcering worden verzonden |
Zie ook
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
Duw de constante naar de pijplijn
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
| Parameter | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| stage | ShaderStage | Welk shader-stadium de constante gegevens zal verbruiken |
| data | Byte[] | De gegevens die naar de arcering worden verzonden |
| size | Int32 | Bytes om naar de pijplijn te schrijven |
Zie ook
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D