PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Duw de constante naar de pijplijn

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ParameterTypeBeschrijving
stageShaderStageWelk shader-stadium de constante gegevens zal verbruiken
dataByte[]De gegevens die naar de arcering worden verzonden

Zie ook


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Duw de constante naar de pijplijn

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ParameterTypeBeschrijving
stageShaderStageWelk shader-stadium de constante gegevens zal verbruiken
dataByte[]De gegevens die naar de arcering worden verzonden
sizeInt32Bytes om naar de pijplijn te schrijven

Zie ook