StencilMask
RenderState.StencilMask property
Haalt of stelt het masker in dat is ge-AND met zowel de referentiewaarde als de opgeslagen stencilwaarde wanneer de test is voltooid.
public uint StencilMask { get; set; }
Zie ook
- class RenderState
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D