Dispose
ShaderProgram.Dispose method
Gooi de arcering weg en geef alle interne bronnen vrij.
public virtual void Dispose()
Zie ook
- class ShaderProgram
- naamruimte Aspose.ThreeD.Render
- montage Aspose.3D
Gooi de arcering weg en geef alle interne bronnen vrij.
public virtual void Dispose()