SPIRVSource

SPIRVSource class

De gecompileerde arcering in SPIR-V-formaat.

public sealed class SPIRVSource : ShaderSource

Constructeurs

NaamBeschrijving
SPIRVSource()Constructeur van op SPIR-V gebaseerde shader-bronnen.

Eigenschappen

NaamBeschrijving
ComputeShader { get; set; }Haalt de broncode van de compute shader op of stelt deze in.
FragmentShader { get; set; }Haalt de broncode van de fragmentarcering op of stelt deze in.
GeometryShader { get; set; }Haalt de broncode van de geometrieshader op of stelt deze in.
MaximumDescriptorSets { get; set; }Maximale descriptorsets, standaardwaarde is 10
VertexShader { get; set; }Haalt de broncode van de vertex shader op of stelt deze in

Zie ook