Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
Haalt of stelt de diffuse kleur van het materiaal in, standaardwaarde is (1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
Zie ook
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- naamruimte Aspose.ThreeD.Shading
- montage Aspose.3D