Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
Hiermee wordt de spiegelende kleur van het materiaal opgehaald of ingesteld, de standaardwaarde is (1, 1, 1).
public Vector3 Specular { get; set; }
Zie ook
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- naamruimte Aspose.ThreeD.Shading
- montage Aspose.3D