ShaderEntry
ShaderTechnique.ShaderEntry property
Haalt of stelt het ingangspunt van de arcering in, sommige shaders zoals HLSL kunnen aangepaste shader-ingangen hebben.
public string ShaderEntry { get; set; }
Zie ook
- class ShaderTechnique
- naamruimte Aspose.ThreeD.Shading
- montage Aspose.3D