RelativeRectangle
inhoud
[
verbergen
]RelativeRectangle structure
Relatieve rechthoek De formule tussen relatieve component en absolute waarde is: Schaal * (referentiebreedte) + offset Dus als we willen dat het een absolute waarde vertegenwoordigt, laat dan alle schaalvelden nul en gebruik in plaats daarvan offsetvelden.
public struct RelativeRectangle
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
OffsetHeight { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor height |
OffsetWidth { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor width |
OffsetX { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor coördinaat X |
OffsetY { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor coördinaat Y |
ScaleHeight { get; set; } | Relatieve hoogte |
ScaleWidth { get; set; } | Relatieve breedte |
ScaleX { get; set; } | Relatieve coördinaat X |
ScaleY { get; set; } | Relatieve coördinaat Y |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|---|
static FromScale(float, float, float, float) | Construeer eenRelativeRectangle met alle offsetvelden nul en schaalvelden van gegeven parameters. |
ToAbsolute(Rectangle) | Converteer de relatieve rechthoek naar absolute rechthoek |
ToAbsolute(Size) | Converteer de relatieve rechthoek naar absolute rechthoek |
override ToString() | Converteert de waarde van deze instantie naar aString. |
Zie ook
- naamruimte Aspose.ThreeD.Utilities
- montage Aspose.3D