RelativeRectangle
inhoud
[
verbergen
]RelativeRectangle structure
Relatieve rechthoek De formule tussen relatieve component en absolute waarde is: Schaal * (referentiebreedte) + offset Dus als we willen dat het een absolute waarde vertegenwoordigt, laat dan alle schaalvelden nul en gebruik in plaats daarvan offsetvelden.
public struct RelativeRectangle
Eigenschappen
| Naam | Beschrijving | 
|---|---|
| OffsetHeight { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor height | 
| OffsetWidth { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor width | 
| OffsetX { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor coördinaat X | 
| OffsetY { get; set; } | Haalt of stelt de offset in voor coördinaat Y | 
| ScaleHeight { get; set; } | Relatieve hoogte | 
| ScaleWidth { get; set; } | Relatieve breedte | 
| ScaleX { get; set; } | Relatieve coördinaat X | 
| ScaleY { get; set; } | Relatieve coördinaat Y | 
methoden
| Naam | Beschrijving | 
|---|---|
| static FromScale(float, float, float, float) | Construeer een RelativeRectanglemet alle offsetvelden nul en schaalvelden van gegeven parameters. | 
| ToAbsolute(Rectangle) | Converteer de relatieve rechthoek naar absolute rechthoek | 
| ToAbsolute(Size) | Converteer de relatieve rechthoek naar absolute rechthoek | 
| override ToString() | Converteert de waarde van deze instantie naar aString. | 
Zie ook
- naamruimte Aspose.ThreeD.Utilities
- montage Aspose.3D