Aspose.ThreeD.Deformers

Все классы деформаторов определены в этом пространстве имен

Классы

Учебный классОписание
BoneКость определяет подмножество контрольной точки геометрии и определяет вес смешивания для каждой контрольной точки. Bone объект не может использоваться напрямую,SkinDeformer экземпляр используется для деформации геометрии, аSkinDeformerпоставляется с набором костей, каждая кость связана с узлом. ПРИМЕЧАНИЕ. Контрольная точка геометрии может быть привязана к нескольким костям.
DeformerБазовый класс дляSkinDeformer а такжеMorphTargetDeformer
MorphTargetChannelMorphTargetChannel используетсяMorphTargetDeformer для организации целевой геометрии. Некоторые форматы файлов, такие как FBX, поддерживают несколько каналов параллельно.
MorphTargetDeformerMorphTargetDeformer обеспечивает повершинную анимацию. MorphTargetDeformer организует все цели черезMorphTargetChannel , каждый канал может организовать несколько целей. Обычно деформатор цели морфинга используется для применения выражения лица к персонажу. Более подробную информацию можно найти на https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation
SkinDeformerДеформатор кожи содержит несколько костей для работы, каждая кость смешивает часть геометрии с помощью веса контрольной точки.