Node

Bone.Node property

Получает или задает узел. Костный узел – это кость, к которой прикреплена кожа,SkinDeformer будет использовать узел кости, чтобы повлиять на смещение контрольных точек. Узел кости обычно имеетSkeletonприлагается, но не обязательно. ПрикрепленSkeleton обычно используется программным обеспечением DCC, чтобы показать скелет пользователю.

public Node Node { get; set; }

Смотрите также