Box
Box class
Коробка.
public class Box : Primitive
Конструкторы
Имя | Описание |
---|
Box() | Инициализирует новый экземплярBox класс. |
Box(double, double, double) | Инициализирует новый экземплярBox класс. |
Box(string, double, double, double, int, int, int) | Инициализирует новый экземплярBox класс. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|
CastShadows { get; set; } | Получает или задает, может ли эта геометрия отбрасывать тень |
Excluded { get; set; } | Получает или задает, следует ли исключить этот объект при экспорте. |
Height { get; set; } | Получает или задает высоту блока, выровненного по оси Y. |
HeightSegments { get; set; } | получает или устанавливает сегменты высоты. |
Length { get; set; } | Получает или задает длину блока, выровненного по оси Z. |
LengthSegments { get; set; } | Получает или задает длину сегментов. |
virtual Name { get; set; } | Получает или задает имя. |
ParentNode { get; set; } | Получает или задает первый родительский узел, если задан первый родительский узел, этот объект будет отсоединен от других родительских узлов. |
ParentNodes { get; } | Получает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для экземпляра геометрии |
Properties { get; } | Получает коллекцию всех свойств. |
ReceiveShadows { get; set; } | Получает или задает, может ли эта геометрия получать тени. |
Scene { get; } | Получает сцену, которой принадлежит этот объект |
Width { get; set; } | Получает или задает ширину блока, выровненного по оси X. |
WidthSegments { get; set; } | Получает или задает ширину сегментов |
Методы
Имя | Описание |
---|
FindProperty(string) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) |
GetBoundingBox() | Получает ограничивающую рамку текущего объекта в его системе координат объектного пространства. |
virtual GetEntityRendererKey() | Получает ключ средства визуализации объектов, зарегистрированного в средстве визуализации |
GetProperty(string) | Получить значение указанного свойства |
RemoveProperty(Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(string) | Удалить указанное свойство с именем name |
SetProperty(string, object) | Устанавливает значение указанного свойства |
override ToMesh() | Преобразовать текущий объект в mesh |
Смотрите также