Target
Frustum.Target property
Получает или задает цель, на которую смотрит камера. Если пользователь поддерживает это свойство, оно должно быть доLookAt
свойство.
public Node Target { get; set; }
Смотрите также
- class Node
- class Frustum
- пространство имен Aspose.ThreeD.Entities
- сборка Aspose.3D