Mesh

Mesh()

Инициализирует новый экземплярMesh класс.

public Mesh()

Смотрите также


Mesh(Bitmap)

Построить сетку, используя указанную карту высот, если пиксельный формат карты высот содержит несколько компонентов, первый (обычно красный) компонент будет использоваться как значение высоты (z) Компоненты x и y контрольной точки являются нормализованными координатами пикселя .

public Mesh(Bitmap heightMap)
ПараметрТипОписание
heightMapBitmapВведите карту высот

Смотрите также


Mesh(Bitmap, Matrix4)

Построить сетку, используя указанную карту высот, если пиксельный формат карты высот содержит несколько компонентов, первый (обычно красный) компонент будет использоваться как значение высоты (z) Компоненты x и y контрольной точки являются нормализованными координатами пикселя .

public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
ПараметрТипОписание
heightMapBitmapВведите карту высот
transformMatrix4Преобразование, примененное к контрольным точкам

Смотрите также


Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)

Построить сетку, используя указанную карту высот, если пиксельный формат карты высот содержит несколько компонентов, первый (обычно красный) компонент будет использоваться как значение высоты (z) Компоненты x и y контрольной точки являются нормализованными координатами пикселя .

public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
ПараметрТипОписание
heightMapBitmapВведите карту высот
triMeshBoolean
transformMatrix4Преобразование, примененное к контрольным точкам

Смотрите также


Mesh(string)

Инициализирует новый экземплярMesh класс.

public Mesh(string name)
ПараметрТипОписание
nameStringИмя.

Смотрите также