BuildTangentBinormal
BuildTangentBinormal(Scene)
Это создаст касательную и бинормали на всех мешах сцены Требуется нормаль, если нормаль не существует в меше, также будут созданы данные нормалей из положения. Также требуется UV, меш будет игнорироваться, если нет UV определено.
public static void BuildTangentBinormal(Scene scene)
Смотрите также
- class Scene
- class PolygonModifier
- пространство имен Aspose.ThreeD.Entities
- сборка Aspose.3D
BuildTangentBinormal(Mesh)
Это создаст касательную и бинормали на сетке. Требуется нормаль. Если нормали не существует в сетке, также будут созданы данные нормали из положения.
public static void BuildTangentBinormal(Mesh mesh)
Смотрите также
- class Mesh
- class PolygonModifier
- пространство имен Aspose.ThreeD.Entities
- сборка Aspose.3D