RectangularTorus
RectangularTorus class
Параметризованный прямоугольный тор.
public class RectangularTorus : Primitive
Конструкторы
Характеристики
Имя | Описание |
---|
AngleStart { get; set; } | Начальный угол дуги, измеренный в радианах. Значение по умолчанию: 0 |
Arc { get; set; } | Общий угол дуги, измеренный в радианах. Значение по умолчанию: PI |
CastShadows { get; set; } | Получает или задает, может ли эта геометрия отбрасывать тень |
Excluded { get; set; } | Получает или задает, следует ли исключить этот объект при экспорте. |
Height { get; set; } | Высота прямоугольного тора. Значение по умолчанию: 20 |
InnerRadius { get; set; } | Внутренний радиус прямоугольного тора Значение по умолчанию: 17 |
virtual Name { get; set; } | Получает или задает имя. |
OuterRadius { get; set; } | Внешний радиус прямоугольного тора Значение по умолчанию: 20 |
ParentNode { get; set; } | Получает или задает первый родительский узел, если задан первый родительский узел, этот объект будет отсоединен от других родительских узлов. |
ParentNodes { get; } | Получает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для экземпляра геометрии |
Properties { get; } | Получает коллекцию всех свойств. |
RadialSegments { get; set; } | Радиальные сегменты, значение по умолчанию 10 |
ReceiveShadows { get; set; } | Получает или задает, может ли эта геометрия получать тени. |
Scene { get; } | Получает сцену, которой принадлежит этот объект |
Методы
Имя | Описание |
---|
FindProperty(string) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) |
GetBoundingBox() | Получает ограничивающую рамку текущего объекта в его системе координат объектного пространства. |
virtual GetEntityRendererKey() | Получает ключ средства визуализации объектов, зарегистрированного в средстве визуализации |
GetProperty(string) | Получить значение указанного свойства |
RemoveProperty(Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(string) | Удалить указанное свойство с именем name |
SetProperty(string, object) | Устанавливает значение указанного свойства |
override ToMesh() | Преобразовать этот примитив вMesh |
Смотрите также