Torus
Torus class
Параметризованный тор.
public class Torus : Primitive
Конструкторы
Имя | Описание |
---|
Torus() | Инициализирует новый экземплярTorus класс. |
Torus(double, double) | Инициализирует новый экземплярTorus класс. |
Torus(double, double, double) | Инициализирует новый экземплярTorus класс. |
Torus(string, double, double, int, int, double) | Инициализирует новый экземплярTorus класс. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|
Arc { get; set; } | Получает или задает дугу. |
CastShadows { get; set; } | Получает или задает, может ли эта геометрия отбрасывать тень |
Excluded { get; set; } | Получает или задает, следует ли исключить этот объект при экспорте. |
virtual Name { get; set; } | Получает или задает имя. |
ParentNode { get; set; } | Получает или задает первый родительский узел, если задан первый родительский узел, этот объект будет отсоединен от других родительских узлов. |
ParentNodes { get; } | Получает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для экземпляра геометрии |
Properties { get; } | Получает коллекцию всех свойств. |
RadialSegments { get; set; } | Получает или задает радиальные сегменты. |
Radius { get; set; } | Получает или задает радиус тора. |
ReceiveShadows { get; set; } | Получает или задает, может ли эта геометрия получать тени. |
Scene { get; } | Получает сцену, которой принадлежит этот объект |
Tube { get; set; } | Получает или задает радиус трубы. |
TubularSegments { get; set; } | Получает или задает трубчатые сегменты. |
Методы
Имя | Описание |
---|
FindProperty(string) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) |
GetBoundingBox() | Получает ограничивающую рамку текущего объекта в его системе координат объектного пространства. |
virtual GetEntityRendererKey() | Получает ключ средства визуализации объектов, зарегистрированного в средстве визуализации |
GetProperty(string) | Получить значение указанного свойства |
RemoveProperty(Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(string) | Удалить указанное свойство с именем name |
SetProperty(string, object) | Устанавливает значение указанного свойства |
override ToMesh() | Преобразовать текущий объект в mesh |
Смотрите также