VertexElementSmoothingGroup
VertexElementSmoothingGroup class
Группа сглаживания — это группа полигонов в полигональной сетке, которая должна формировать гладкую поверхность. Некоторые ранние программы для трехмерного моделирования, такие как 3D studio max для DOS, использовали группу сглаживания, чтобы исключить сохранение вектора нормали для каждой вершины сетки.
public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate
Конструкторы
Характеристики
Методы
Имя | Описание |
---|
override Clear() | Удаляет все элементы из прямого и индексного массивов. |
CopyTo(VertexElementIntsTemplate) | Копирует данные в указанный element |
SetData(int[]) | Загрузить данные |
SetIndices(int[]) | Индексы нагрузки |
override ToString() | Строковое представление вершинного элемента. |
Смотрите также