ReusePrimitiveMesh

FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property

Повторно используйте сетку для примитивов с одинаковыми параметрами, это значительно уменьшит размер вывода FBX, в котором сцена была построена из большого набора примитивов (например, импортированных из файлов САПР). Значение по умолчанию — false

public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }

Смотрите также