ObjLoadOptions
Содержание
[
Скрывать
]ObjLoadOptions class
Параметры загрузки волнового фронта obj
public class ObjLoadOptions : LoadOptions
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
ObjLoadOptions() | КонструкторObjLoadOptions |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
EnableMaterials { get; set; } | Получает или задает, нужно ли импортировать материалы для каждого объекта |
Encoding { get; set; } | Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию равно null, что означает, что импортер/экспортер решит, какую кодировку использовать. |
FileFormat { get; } | Получает формат файла, указанный в текущей опции сохранения/загрузки. |
FileName { get; set; } | Имя файла сцены экспорта/импорта. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Разрешить пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | Получает или задает, следует ли переворачивать систему координат контрольных точек/нормаль во время импорта |
LookupPaths { get; set; } | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла, пути поиска позволяют Aspose.3D искать внешний файл для загрузки. |
NormalizeNormal { get; set; } | Получает или задает, следует ли нормализовать вектор нормали во время загрузки. Значение по умолчанию — true. |
Scale { get; set; } | Масштабирует по осям x/y/z, значение по умолчанию 1.0 |
Смотрите также
- class LoadOptions
- пространство имен Aspose.ThreeD.Formats
- сборка Aspose.3D