ObjLoadOptions

ObjLoadOptions class

Параметры загрузки волнового фронта obj

public class ObjLoadOptions : LoadOptions

Конструкторы

ИмяОписание
ObjLoadOptions()КонструкторObjLoadOptions

Характеристики

ИмяОписание
EnableMaterials { get; set; }Получает или задает, нужно ли импортировать материалы для каждого объекта
Encoding { get; set; }Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию равно null, что означает, что импортер/экспортер решит, какую кодировку использовать.
FileFormat { get; }Получает формат файла, указанный в текущей опции сохранения/загрузки.
FileName { get; set; }Имя файла сцены экспорта/импорта. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.
FileSystem { get; set; }Разрешить пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Получает или задает, следует ли переворачивать систему координат контрольных точек/нормаль во время импорта
LookupPaths { get; set; }Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла, пути поиска позволяют Aspose.3D искать внешний файл для загрузки.
NormalizeNormal { get; set; }Получает или задает, следует ли нормализовать вектор нормали во время загрузки. Значение по умолчанию — true.
Scale { get; set; }Масштабирует по осям x/y/z, значение по умолчанию 1.0

Смотрите также