ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Параметры сохранения для файла obj волнового фронта

public class ObjSaveOptions : SaveOptions

Конструкторы

ИмяОписание
ObjSaveOptions()КонструкторObjSaveOptions

Характеристики

ИмяОписание
EnableMaterials { get; set; }Получает или задает, импортировать/экспортировать ли материалы для каждого object
Encoding { get; set; }Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию равно null, что означает, что импортер/экспортер решит, какую кодировку использовать.
FileFormat { get; }Получает формат файла, указанный в текущей опции сохранения/загрузки.
FileName { get; set; }Имя файла сцены экспорта/импорта. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.
FileSystem { get; set; }Разрешить пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Получает или задает, следует ли переворачивать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте.
LookupPaths { get; set; }Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла, пути поиска позволяют Aspose.3D искать внешний файл для загрузки.
PointCloud { get; set; }Получает или устанавливает флаг, должен ли экспортер экспортировать сцену как облако точек (без топологической структуры), значение по умолчанию — false
SerializeW { get; set; }Получает или задает, следует ли сериализовать компонент W в позиции вершины модели.
Verbose { get; set; }Получает или задает, генерировать ли комментарии для каждого section

Смотрите также