ObjSaveOptions
Содержание
[
Скрывать
]ObjSaveOptions class
Параметры сохранения для файла obj волнового фронта
public class ObjSaveOptions : SaveOptions
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
ObjSaveOptions() | КонструкторObjSaveOptions |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
EnableMaterials { get; set; } | Получает или задает, импортировать/экспортировать ли материалы для каждого object |
Encoding { get; set; } | Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию равно null, что означает, что импортер/экспортер решит, какую кодировку использовать. |
FileFormat { get; } | Получает формат файла, указанный в текущей опции сохранения/загрузки. |
FileName { get; set; } | Имя файла сцены экспорта/импорта. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Разрешить пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | Получает или задает, следует ли переворачивать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте. |
LookupPaths { get; set; } | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла, пути поиска позволяют Aspose.3D искать внешний файл для загрузки. |
PointCloud { get; set; } | Получает или устанавливает флаг, должен ли экспортер экспортировать сцену как облако точек (без топологической структуры), значение по умолчанию — false |
SerializeW { get; set; } | Получает или задает, следует ли сериализовать компонент W в позиции вершины модели. |
Verbose { get; set; } | Получает или задает, генерировать ли комментарии для каждого section |
Смотрите также
- class SaveOptions
- пространство имен Aspose.ThreeD.Formats
- сборка Aspose.3D