U3dSaveOptions
Содержание
[
Скрывать
]U3dSaveOptions class
Параметры сохранения для универсального 3d
public class U3dSaveOptions : SaveOptions
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
U3dSaveOptions() | КонструкторU3dSaveOptions |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
EmbedTextures { get; set; } | Встроить внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию — false. |
Encoding { get; set; } | Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию равно null, что означает, что импортер/экспортер решит, какую кодировку использовать. |
ExportNormals { get; set; } | Получает или задает, следует ли экспортировать обычные данные. |
ExportTextureCoordinates { get; set; } | Получает или задает, следует ли экспортировать координаты текстуры. |
ExportVertexDiffuse { get; set; } | Получает или задает, экспортировать ли диффузный цвет вершины. |
ExportVertexSpecular { get; set; } | Получает или задает, следует ли экспортировать зеркальный цвет вершины. |
FileFormat { get; } | Получает формат файла, указанный в текущей опции сохранения/загрузки. |
FileName { get; set; } | Имя файла сцены экспорта/импорта. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Разрешить пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | Получает или задает, следует ли переворачивать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте. |
LookupPaths { get; set; } | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла, пути поиска позволяют Aspose.3D искать внешний файл для загрузки. |
MeshCompression { get; set; } | Получает или задает, следует ли включить сжатие данных меша. |
Смотрите также
- class SaveOptions
- пространство имен Aspose.ThreeD.Formats
- сборка Aspose.3D