PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
Преобразуйте объекты-примитивы в сетку во время экспорта. Или напрямую закодируйте примитивы в выходной файл (используется определение расширения Aspose для неофициальных примитивов, таких как Dish, Torus) Значение по умолчанию — true.
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
Смотрите также
- class UsdSaveOptions
- пространство имен Aspose.ThreeD.Formats
- сборка Aspose.3D