Bind
Содержание
[
Скрывать
]Bind(IBuffer, int, int)
Привязать буфер к текущему дескриптору set
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
buffer | IBuffer | Какой буфер привязать |
offset | Int32 | Смещение буфера для привязки |
size | Int32 | Размер буфера для привязки |
Возвращаемое значение
Возвращает текущий экземпляр для цепочки операций
Смотрите также
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Bind(IBuffer)
Привязать весь буфер к текущему дескриптору
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
buffer | IBuffer |
Возвращаемое значение
Возвращает текущий экземпляр для цепочки операций
Смотрите также
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
Привязать буфер к текущему набору дескрипторов в указанном месте привязки.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
binding | Int32 | Место привязки |
buffer | IBuffer | Весь буфер для привязки |
Возвращаемое значение
Возвращает текущий экземпляр для цепочки операций
Смотрите также
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
Привязать буфер к текущему набору дескрипторов в указанном месте привязки.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
binding | Int32 | Место привязки |
buffer | IBuffer | Буфер для привязки |
offset | Int32 | Смещение буфера для привязки |
size | Int32 | Размер буфера для привязки |
Возвращаемое значение
Возвращает текущий экземпляр для цепочки операций
Смотрите также
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
Привязать блок текстуры к текущему дескриптору set
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
texture | ITextureUnit | Текстурный блок для привязки |
Возвращаемое значение
Возвращает текущий экземпляр для цепочки операций
Смотрите также
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
Привязать блок текстуры к текущему дескриптору set
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
binding | Int32 | Место привязки |
texture | ITextureUnit | Текстурный блок для привязки |
Возвращаемое значение
Возвращает текущий экземпляр для цепочки операций
Смотрите также
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D