GLSLSource
GLSLSource class
Исходный код шейдеров в GLSL
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| GLSLSource() | Конструктор по умолчанию. |
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|---|
| ComputeShader { get; set; } | Получает или задает исходный код вычислительного шейдера. |
| FragmentShader { get; set; } | Получает или задает исходный код фрагментного шейдера. |
| GeometryShader { get; set; } | Получает или задает исходный код шейдера геометрии. |
| VertexShader { get; set; } | Получает или задает исходный код вершинного шейдера |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| DefineInclude(string, string) | Определить виртуальный файл для #include в исходном коде GLSL |
Смотрите также
- class ShaderSource
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D