## GLSLSource class

Исходный код шейдеров в GLSL

```csharp
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
```

## Конструкторы

| Имя | Описание |
| --- | --- |
| [GLSLSource](glslsource)() | Конструктор по умолчанию. |

## Характеристики

| Имя | Описание |
| --- | --- |
| [ComputeShader](../../aspose.threed.render/glslsource/computeshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код вычислительного шейдера. |
| [FragmentShader](../../aspose.threed.render/glslsource/fragmentshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код фрагментного шейдера. |
| [GeometryShader](../../aspose.threed.render/glslsource/geometryshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код шейдера геометрии. |
| [VertexShader](../../aspose.threed.render/glslsource/vertexshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код вершинного шейдера |

## Методы

| Имя | Описание |
| --- | --- |
| [DefineInclude](../../aspose.threed.render/glslsource/defineinclude)(string, string) | Определить виртуальный файл для #include в исходном коде GLSL |

### Смотрите также

* class [ShaderSource](../shadersource)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* сборка [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
