ICommandList
ICommandList interface
Кодирует последовательность команд, которые будут отправлены графическому процессору для рендеринга.
public interface ICommandList
Методы
Имя | Описание |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Привязать набор дескрипторов к текущему конвейеру |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Привязать индексный буфер для рендеринга |
BindPipeline(IPipeline) | Привязать экземпляр конвейера для рендеринга |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Привязать буфер вершин для рендеринга |
Draw() | Рисовать без индексного буфера |
Draw(int, int) | Рисовать без индексного буфера |
DrawIndex() | Выполнить индексированный розыгрыш в команде list |
DrawIndex(int, int) | Выполнить индексированный розыгрыш в команде list |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Поместить константу в конвейер |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Поместить константу в конвейер |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D