## IRenderQueue.Add method

Добавить задачу рендеринга в очередь рендеринга.

```csharp
public void Add(RenderQueueGroupId groupId, IPipeline pipeline, object renderableResource, 
    int subEntity)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| groupId | RenderQueueGroupId | В какой группе очереди будет задача рендеринга |
| pipeline | IPipeline | Экземпляр конвейера, используемый для этой задачи рендеринга |
| renderableResource | Object | Пользовательский объект, который будет отправлен[`RenderEntity`](../../entityrenderer/renderentity) |
| subEntity | Int32 | Индекс вложенных объектов, полезен, когда объект состоит из более чем одного вспомогательного визуализируемого компонента. |

### Смотрите также

* enum [RenderQueueGroupId](../../renderqueuegroupid)
* interface [IPipeline](../../ipipeline)
* interface [IRenderQueue](../../irenderqueue)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../irenderqueue)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
