RendererVariableManager
Содержание
[
Скрывать
]RendererVariableManager class
Этот класс управляет переменными, используемыми в rendering
public abstract class RendererVariableManager
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Положение камеры в мировой системе координат |
| DepthBias { get; set; } | Смещение глубины для отображения теней, значение по умолчанию 0,001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Матрица трансформации светового пространства |
| MatrixProjection { get; set; } | Матрица преобразования проекций |
| MatrixView { get; set; } | Матрица преобразования вида |
| MatrixViewProjection { get; } | Матрица преобразования видов и проекций. |
| MatrixWorld { get; } | Матрица трансформации мира |
| MatrixWorldNormal { get; } | Матрица преобразования нормалей из объекта в мировое пространство. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Матрица преобразования мировоззрения и проекции |
| ShadowCaster { get; set; } | Положение отбрасывателя тени в мировой системе координат |
| Shadowmap { get; set; } | Текстура глубины, используемая для отображения теней |
| ViewportSize { get; } | Размер окна просмотра, измеренный в пикселях |
| WorldAmbient { get; } | Цвет окружающей среды, определенный в окне просмотра. |
| WorldTime { get; } | Время в секундах |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D