## RendererVariableManager class

Этот класс управляет переменными, используемыми в rendering

```csharp
public abstract class RendererVariableManager
```

## Характеристики

| Имя | Описание |
| --- | --- |
| [CameraPosition](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/cameraposition) { get; set; } | Положение камеры в мировой системе координат |
| [DepthBias](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/depthbias) { get; set; } | Смещение глубины для отображения теней, значение по умолчанию 0,001 |
| [MatrixLightSpace](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixlightspace) { get; set; } | Матрица трансформации светового пространства |
| [MatrixProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixprojection) { get; set; } | Матрица преобразования проекций |
| [MatrixView](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixview) { get; set; } | Матрица преобразования вида |
| [MatrixViewProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixviewprojection) { get; } | Матрица преобразования видов и проекций. |
| [MatrixWorld](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworld) { get; } | Матрица трансформации мира |
| [MatrixWorldNormal](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworldnormal) { get; } | Матрица преобразования нормалей из объекта в мировое пространство. |
| [MatrixWorldViewProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworldviewprojection) { get; } | Матрица преобразования мировоззрения и проекции |
| [ShadowCaster](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/shadowcaster) { get; set; } | Положение отбрасывателя тени в мировой системе координат |
| [Shadowmap](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/shadowmap) { get; set; } | Текстура глубины, используемая для отображения теней |
| [ViewportSize](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/viewportsize) { get; } | Размер окна просмотра, измеренный в пикселях |
| [WorldAmbient](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/worldambient) { get; } | Цвет окружающей среды, определенный в окне просмотра. |
| [WorldTime](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/worldtime) { get; } | Время в секундах |

### Смотрите также

* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* сборка [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
