MatrixWorldNormal
RendererVariableManager.MatrixWorldNormal property
Матрица преобразования нормалей из объекта в мировое пространство.
public FMatrix4 MatrixWorldNormal { get; }
Смотрите также
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D