## RendererVariableManager.Shadowmap property

Текстура глубины, используемая для отображения теней

```csharp
public ITextureUnit Shadowmap { get; set; }
```

### Смотрите также

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* class [RendererVariableManager](../../renderervariablemanager)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
