CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
Создайте предварительно настроенный графический конвейер с предварительно настроенным шейдером/состоянием рендеринга/декларацией вершин и операциями отрисовки.
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| shader | ShaderProgram | Шейдер, используемый при рендеринге |
| renderState | RenderState | Состояние рендеринга, используемое при рендеринге |
| vertexDeclaration | VertexDeclaration | Объявление вершины входных данных вершины |
| drawOperation | DrawOperation | Операция рисования |
Возвращаемое значение
Новый экземпляр конвейера
Смотрите также
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D