## CreateTextureUnit(TextureType) {#createtextureunit_1}

Создать блок текстуры, к которому может получить доступ шейдер.

```csharp
public abstract ITextureUnit CreateTextureUnit(TextureType textureType)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| textureType | TextureType | Тип текстуры |

### Смотрите также

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* enum [TextureType](../../texturetype)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateTextureUnit() {#createtextureunit}

Создать блок 2D-текстуры, к которому может получить доступ шейдер.

```csharp
public ITextureUnit CreateTextureUnit()
```

### Смотрите также

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
