## RenderState.Equals method

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

```csharp
public override bool Equals(object obj)
```

### Смотрите также

* class [RenderState](../../renderstate)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../renderstate)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
