## ShaderProgram.Dispose method

Удалите шейдер и освободите все внутренние ресурсы.

```csharp
public virtual void Dispose()
```

### Смотрите также

* class [ShaderProgram](../../shaderprogram)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../shaderprogram)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
