## SPIRVSource class

Скомпилированный шейдер в формате SPIR-V.

```csharp
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
```

## Конструкторы

| Имя | Описание |
| --- | --- |
| [SPIRVSource](spirvsource)() | Конструктор источников шейдеров на основе SPIR-V. |

## Характеристики

| Имя | Описание |
| --- | --- |
| [ComputeShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/computeshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код вычислительного шейдера. |
| [FragmentShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/fragmentshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код фрагментного шейдера. |
| [GeometryShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/geometryshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код шейдера геометрии. |
| [MaximumDescriptorSets](../../aspose.threed.render/spirvsource/maximumdescriptorsets) { get; set; } | Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию 10 |
| [VertexShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/vertexshader) { get; set; } | Получает или задает исходный код вершинного шейдера |

### Смотрите также

* class [ShaderSource](../shadersource)
* пространство имен [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* сборка [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
