Material
Material class
Материал определяет параметры, необходимые для внешнего вида геометрии. Aspose.3D предоставляет модель затенения дляLambertMaterial
,PhongMaterial
а такжеShaderMaterial
public abstract class Material : A3DObject, IEnumerable<TextureSlot>
Характеристики
Имя | Описание |
---|
virtual Name { get; set; } | Получает или задает имя. |
Properties { get; } | Получает коллекцию всех свойств. |
Методы
Имя | Описание |
---|
FindProperty(string) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) |
GetEnumerator() | Получает перечислитель для перечисления внутренних слотов текстур. |
GetProperty(string) | Получить значение указанного свойства |
GetTexture(string) | Получает текстуру из указанного слота, это может быть имя свойства материала или параметр шейдера name |
RemoveProperty(Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(string) | Удалить указанное свойство с именем name |
SetProperty(string, object) | Устанавливает значение указанного свойства |
SetTexture(string, TextureBase) | Устанавливает текстуру в указанный слот |
override ToString() | Форматирует объект в string |
Поля
Смотрите также