EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
Получает или задает цвет излучения, значение по умолчанию (0, 0, 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
Смотрите также
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- пространство имен Aspose.ThreeD.Shading
- сборка Aspose.3D