GlossinessFactor
PbrSpecularMaterial.GlossinessFactor property
Получает или задает глянцевитость (гладкость) материала, 1 означает идеально гладкий, 0 означает идеально шероховатый, значение по умолчанию — 1, диапазон — [0, 1]
public double GlossinessFactor { get; set; }
Смотрите также
- class PbrSpecularMaterial
- пространство имен Aspose.ThreeD.Shading
- сборка Aspose.3D