Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Получает или устанавливает блеск, это управляет размером зеркального блика. Формула отражения: SpecularColor * SpecularFactor * (N точка H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Стоимость имущества
Блеск.
Смотрите также
- class PhongMaterial
- пространство имен Aspose.ThreeD.Shading
- сборка Aspose.3D