BonePose

BonePose class

BonePose содержит матрицу преобразования для кости node

public class BonePose

Конструкторы

ИмяОписание
BonePose()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
IsLocal { get; set; }Получает или задает, если матрица определена в локальных координатах.
Matrix { get; set; }Получает или задает матрицу преобразования узла в текущей позе.
Node { get; set; }Получает или задает узел сцены, указывает на скелет со скинами node

Смотрите также