BonePose
BonePose class
BonePose содержит матрицу преобразования для кости node
public class BonePose
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| BonePose() | Конструктор по умолчанию. |
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|---|
| IsLocal { get; set; } | Получает или задает, если матрица определена в локальных координатах. |
| Matrix { get; set; } | Получает или задает матрицу преобразования узла в текущей позе. |
| Node { get; set; } | Получает или задает узел сцены, указывает на скелет со скинами node |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.ThreeD
- сборка Aspose.3D