BonePose

BonePose class

BonePose содержит матрицу преобразования для кости node

public class BonePose

Конструкторы

Имя Описание
BonePose() Конструктор по умолчанию.

Характеристики

Имя Описание
IsLocal { get; set; } Получает или задает, если матрица определена в локальных координатах.
Matrix { get; set; } Получает или задает матрицу преобразования узла в текущей позе.
Node { get; set; } Получает или задает узел сцены, указывает на скелет со скинами node

Смотрите также