## Node.Accept method

Проходит по всем дочерним узлам (включая текущий узел) и вызывает посетителя с узлом. Посетитель может прервать обход, возвращая false

```csharp
public bool Accept(NodeVisitor visitor)
```

| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| visitor | NodeVisitor | Обратный вызов посетителя для посещения узла |

### Возвращаемое значение

true означает, что посетитель прервал обход.

### Смотрите также

* delegate [NodeVisitor](../../nodevisitor)
* class [Node](../../node)
* пространство имен [Aspose.ThreeD](../../node)
* сборка [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
